
LES MASCOTTES 2002
23 mai 2002, 16:50 Séoul - Tokyo
Les mascottes de la Coupe du Monde
PARIS, 23 mai (AFP) - Les joueurs Spheriks Mik et Kaz et leur entraîneur Ato, les mascottes de la Coupe du Monde, sont censées "transmettre la passion générée par la compétition aux amateurs de football du monde entier".
Pour la première visite de la Coupe du Monde en Asie, ces mascottes chamboulent complètement la tradition en représentant des personnages imaginaires nés des dernières techniques d'animation assistées par ordinateur.
Ces créatures en trois dimensions, représentant symboliquement de minuscules particules d'énergie, doivent travailler pour maintenir une atmosphère de fraternité et de joie devant présider au bon déroulement du tournoi. L'entraîneur de couleur jaune et les deux buteurs, un violet et un bleu, sont censés rappeler des personnages de bandes dessinées.
Cependant, apprend-on auprès des responsables du marchandisage à la Fédération internationale (FIFA), ces personnages surprenants ne rencontrent pas le succès escompté auprès des supporteurs. Ces personnages imaginaires n'ont en effet pas réussi à séduire un public pourtant très attaché aux produits dérivés des grandes compétitions, comme cela avait été le cas par exemple avec le coq Footix en 1998 en France.
Le principe de la mascotte a vu le jour à l'occasion de la Coupe du monde 1966 en Angleterre. Voici la liste des mascottes qui ont égayé les diverses éditions de la compétition:
1966 - Angleterre : Willie, le lion
1970 - Mexique : Juanito, le petit garçon
1974 - Allemagne : Tip et Tap, les garçons
1978 - Argentine : Gauchito, le petit footballeur
1982 - Espagne : Naranjito, la petite orange
1986 - Mexique : Pique, le piment
1990 - Italie : Ciao, vignette auto-collante
1994 - Etats Unis: Striker, le chien
1998 - France : Footix, le coq
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